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Material, ¿durará? .Este es un tema candente; Materiales de Google … | Chris Basha | iTech Growth and Telling | Junio ​​de 2021

En 2013, Google hizo una elección de diseño interesante para Android 4.0; eliminó el tema del sistema de color de acento azul y lo reemplazó con un blanco neutro. El motivo de este cambio es que el sistema debería pasar a un segundo plano y centrarse en la aplicación. Según Google, la interfaz de usuario del sistema no debería atraer la atención de la gente.

Esta decisión tiene mucho sentido para mí. El sistema es el contexto, no el contenido. No debe parecer un producto; debe preparar el escenario para que el producto que aloja pueda funcionar de manera eficaz. Parece que ha cambiado completamente esta decisión. Android ahora es vibrante y llamativo, atrayendo muchas aplicaciones interesantes.

Compramos dispositivos inteligentes para resolver los problemas prácticos que enfrentamos en nuestras vidas. Están diseñados para aumentar nuestra eficiencia y creatividad. Como mi minimalista digital, creo que estos dispositivos nunca deberían atraer la atención de la gente. En todo caso, una vez que ayuden a los usuarios a resolver cualquier problema que necesiten resolver, deberían apartarse del camino.

Ya podemos ver tendencias en esta dirección en aplicaciones como Spotify e Instagram; sus interfaces de usuario se están volviendo cada vez más neutrales, por lo que el contenido (portadas de álbumes, fotos, videos) puede ser el centro de atención.

Si crees que di un salto injustificado del tema del sistema a la tecnología que abusa de nuestra atención, piénsalo de esta manera; ¿compraste tu teléfono porque se ve bien o porque te ayuda a mantenerte en contacto con tus seres queridos y mantener tu mismo entretenimiento? Centrarse en el sistema equivale a dedicar más tiempo a organizar su lista de tareas pendientes en lugar de tachar elementos.

Una IU del sistema aburrida puede ser aburrida, pero a la larga, ayuda a lograr nuestros objetivos de manera más efectiva porque dirige nuestra atención a estos objetivos en lugar de a la IU del sistema. Un lenguaje de diseño utilizable que no está demasiado estilizado es más maduro y orientado al futuro que un lenguaje de diseño que se ve hermoso y se enfoca demasiado en sí mismo.

Para ilustrar aún más mi punto, creo que los temas de los dispositivos deben restringirse al mínimo. La tematización es otra cosa que dificulta y provoca más carga cognitiva. Después de pasar a iOS, finalmente encontré un lugar para descansar y ya no necesito decidir qué paquete de iconos se ve mejor en mi pantalla de inicio. En mi opinión, con la mejora de la personalización, la eficiencia y el enfoque disminuirán. La personalización en sí misma no es buena.

En un mundo ideal, ni siquiera tendríamos aplicaciones. Nuestro equipo solo brindará soluciones a los problemas que enfrentamos. Si me gusta la pizza, no quiero elegir entre Deliveroo o JustEat, ¡solo quiero pizza! La marca de servicio que elija no debería formar parte de mi ecuación, y parece que Material puede haber establecido la marca correctamente.

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