Generalidades

Kotlin⚡️: Palabras clave (abierto, datos, objetos complementarios, etc.) | Erselan Khan | Por Erselan Khan | Febrero de 2022

Hoy, presentaremos algunos comunes Keywords en el lenguaje de programación Kotlin.Pero antes de seguir quiero preguntarte follow Mi cuenta de Medium recibe las actualizaciones más recientes sobre Android y otros temas relacionados con la tecnología, y también puede ver mi entrega anterior de esta serie aquí Link.

En este artículo, primero, discutiremos cuando y donde Necesitamos usar estas palabras clave y luego escribiremos un código para explicar cómo Podemos usar estas palabras clave. En este artículo, cubriremos las siguientes palabras clave:

Empecemos con el primero:

Cuándo y por qué: En el mundo de la programación, hay momentos en los que no necesitamos reasignar variables una y otra vez, y la mayoría de las veces necesitamos reasignar variables una y otra vez.Entonces, Kotlin proporciona dos palabras clave para esto, una es var el otro es val. necesitamos usar var En el caso de que necesitemos reasignar la variable nuevamente, cuando no necesitemos reasignar la variable nuevamente, podemos usar val Por esta razón.

cómo:

Mira, cuando tratamos de reasignar val variable de tipo personAge El IDE nos vuelve a mostrar este error.

Cuándo y por qué: En el mundo de la programación, necesitamos heredar algunas clases como otras clases, las subclases deben heredar de la clase principal. En algunos casos, necesitamos implementar o definir algunos métodos de la clase Padre en nuestra clase Hijo.

De forma predeterminada, todas las clases no son heredables en Kotlin, por lo que no podemos heredar una clase en Kotlin.pero cuando usamos open Cualquier palabra clave de clase, Kotlin la hace heredable para nosotros.

Como dijimos anteriormente, todas las clases no son heredables en Kotlin, pero este no es el caso de las clases incompletas.La clase incompleta es lo que usamos abstract antes del nombre de la clase.

usamos object palabra clave con la clase que necesitamos hacer único clase. Singleton es un patrón de diseño para crear una única instancia de la clase, no podemos crear múltiples instancias de la clase.

cómo:

cuando borramos open Palabras clave:

Cuándo y por qué: En el mundo de la programación, a veces necesitamos lidiar con múltiples condiciones como Hazlo, o hazlo, o hazlo. En Kotlin, podemos usar cuando/si no. Manejamos cada uno de nuestros casos/condiciones when Los bloqueos y las condiciones no manejadas serán manejados por nosotros. else obstruido.

cómo:

Cuándo y por qué: En el mundo de la programación, pueden surgir situaciones en las que necesite crear una clase para almacenar datos.En este caso, puede marcar la clase como data Crear una clase de datos. Hay algunos métodos generados automáticamente por el compilador:

Cuándo y por qué: Algunas clases tienen esos métodos y variables que están vinculados a la clase pero no a instancias u objetos de la clase.En Kotlin, definimos estos métodos y variables dentro de nuestro companion object obstruido.

cómo:

Eso es todo ahora. En los próximos artículos, cubriré más temas sobre Android, Java, Kotlin y Springboot.Si te gusta este artículo entonces Clap tanto como sea posible 🤐

Publicaciones relacionadas

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba