[ASJ2021] Aprendiendo Android desde cero – Unidades 1–2: Creación de su primera aplicación para Android | Liu Haidi | Mayo de 2021
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Mecanismo 1: Conceptos básicos de Kotlin para Android
+ Cree su primera aplicación de Android: cree y ejecute su primera aplicación de Android en Android Studio.
- Instale Android Studio, ingrese a la página de descarga, automáticamente encontrará el sistema activo del dispositivo del heredero
- Entorno de prueba: prepare el dispositivo móvil Android o use el rival
### Crea la primera aplicación
1. Refugio Android Studio, elija rasgar un nuevo tesina
2. Luego, introduzca la plantilla de tesina proporcionada por Android Studio, aquí elegimos Actividad vacía
3. Ingrese la información del tesina
- Nombre Nombre del tesina: `Adecuado cumpleaños`
- Nombre del paquete El nombre de la aplicación: se utiliza para permitir que el sistema Android reconozca la aplicación, inicialmente será la combinación en minúsculas del nombre del tesina `happybirthday`
- Defender ruta de almacenamiento de ubicación
- Idioma del idioma: seleccione `Kotlin`
- El SDK más bajo representa la lectura compatible más desvaloración del software: seleccione API 19: Android 4.4 (KitKat) `; haga clic en la parte inferior
- Tenga cuidado de no eliminar el `Usar lectura antecedente de la biblioteca android.support` a continuación para evitar problemas de compatibilidad entre las versiones nueva y antecedente
4. Una vez completado, haga clic en Finalizar para crear el tesina, la pantalla es la futuro:
Las tres cadenas de bloques de izquierda a derecha son:
- La ventana del tesina muestra la ruta del tesina.
- Ventana de tirada
- La nueva ventana de función muestra un mensaje de puesta al día
5. Cuando la vértice inferior izquierda de la ventana muestra «Sincronización de nivel completada …», significa que se ha creado el tesina:
Luego, debemos instalar el Rival de Andorid (rival) en la computadora a través del administrador de dispositivos virtuales de Android (AVD), que puede disimular el entorno de avance para diferentes dispositivos y modelos.
Haga clic en Crear dispositivo posible en la ventana para crear un dispositivo posible:
Seleccione la ventana de hardware: Elija un dispositivo de una categoría diferente (Categoría), reemplácelo con `Pixel 3 XL` en la categoría de teléfono, y luego haga clic en el futuro:
Ventana de imagen del sistema: seleccione la lectura de Android que ejecutará el dispositivo posible
- La lectura recomendada en la recomendación es opcional; haga clic en la imagen x86 u otras imágenes para ver más versiones
- Tenga en cuenta que cada lectura debe descargarse antaño de que pueda estilarse
- Una vez completada la instalación, haga clic en Finalizar y haga clic en Venidero para continuar con el futuro paso.
Ventana del dispositivo posible Android (AVD): puede configurar la información del dispositivo, haga clic en Finalizar para completar
La ventana de su dispositivo posible mostrará el dispositivo posible que acaba de crear, puede cerrar la ventana
- En la mostrador de herramientas en la parte superior de la ventana de Android Studio, hay un menú desplegable de dispositivos virtuales:
- Todavía puede hacer clic en `Ejecutar> Elegir dispositivo …` en el estado superior, y asimismo puede rasgar el menú desplegable de dispositivos en ejecución:
- Luego puede hacer clic en el ícono de inicio verde a la derecha o hacer clic en `Ejecutar> Ejecutar aplicación` para ejecutar la aplicación, puede arrostrar un tiempo
- Una vez que el dispositivo posible se esté ejecutando, aparecerá la ventana inferior con el título de «Adecuado cumpleaños» y el texto «¡Hola mundo!» `:
1. Para conectar Android Studio y dispositivos móviles, primero debe configurar las opciones de desarrollador:
- En el dispositivo Android, seleccione Configuración> Acerca del teléfono
- Haga clic en Acerca del teléfono> Número interno Ingrese contraseña o Autorización de contraseña
- Retornar al punto de ajuste y hacer clic en el sistema
- Haga clic en Opciones de desarrollador (Opciones de desarrollador)> Habilitar la depuración de USB (modo de depuración)
2. Instale el regulador USB de Google (solo Windows):
- Haga clic en Herramientas> Administrador de SDK en Android Studio
- Haga clic en la utensilio SDK, verifique la mecanismo USB de Google y termine
3. Ejecute la aplicación en el dispositivo Android:
- Conecte el dispositivo a través de un cable USB, lo que permite el modo de depuración USB
- Haga clic en Ejecutar en Android Studio para ejecutar la aplicación
- Luego aparecerá la ventana Elegir destino de implementación, seleccione el simulador correspondiente al dispositivo, puede instalar la aplicación en el dispositivo móvil y ejecutarla
En la ventana izquierda de Android Studio, puede ver la estructura del tesina de Android:
La estructura del tesina de la aplicación es la futuro:
- Registro de comprobación: registrar los detalles de la solicitud
- java: almacena el código fuente del software Java
- Capital
- dibujable: almacena imágenes y otros archivos
- Diseño: acumular el archivo XML de configuración de la interfaz
- mipmap: almacena archivos gráficos de la aplicación
- Valía: archivo XML de configuración de parámetros de almacenamiento
- Script de Grandle: acumular archivos relacionados con Grandle
Haga clic en el menú de tiro de Android para cambiar a la ruta del código fuente del archivo fuente del tesina:
- Cree un nuevo tesina: abrigo Android Studio, haga clic en `+ Iniciar un nuevo tesina de Android Studio`, reemplace la plantilla y edite la información del tesina.
- Cree un dispositivo posible Android: haga clic en Herramientas> AVD Manager en la mostrador de estado superior para crear un dispositivo.
- Ejecute la aplicación en el dispositivo posible: seleccione el dispositivo posible arrastrando la selección en la mostrador de estado y luego haga clic en la flecha verde para ejecutarlo.
- Ver la ruta del tesina: seleccione el archivo fuente del tesina en el menú de deslizar y soltar de la ventana del tesina.
El progreso contemporáneo está casi a la centro, y toma un poco de tiempo tomar notas como se esperaba XD
¡Seguid así!